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EL ALIEN AMENASADOR
jueves, 6 de noviembre de 2014
jueves, 23 de octubre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 3ER TRIMESTRE
METAS:
1. Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2. El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS:
1. Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos.
2. Representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3. Crea simulaciones con movimiento basados e principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad.
jueves, 4 de septiembre de 2014
NETSMARTZ:PUBLICA CON PRIVACIDAD
DESEMPEÑO: Analiza las reglas que deben seguirse al agregar a amigos en los sitios de redes de contactos sociales para publicar con privacidad.
ACTIVIDAD
1. Abre tu cuenta de alguna red social a la que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes.
2. Teniendo en cuenta los archivos: perfil 1, perfil 2, perfil 3 que hay en tu escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron la solicitud de amistad, decide si la aceptarías. escribe el nombre de cada persona y justifica por que la aceptarías y por que no.
3. Elije una de las tres situaciones de amigos imaginarios para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsiderar algunos de sus comportamientos en las redes de contacto social. la carta persuasiva debe incluir una tesis, tres motivos para sostenerla y tres ejemplos específicos para dar validez a cada razón.
(Este se debe realizar en un archivo de power point, se tendrá en cuenta los criterios anteriores y la animación)
ACTIVIDAD
1. Abre tu cuenta de alguna red social a la que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes.
2. Teniendo en cuenta los archivos: perfil 1, perfil 2, perfil 3 que hay en tu escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron la solicitud de amistad, decide si la aceptarías. escribe el nombre de cada persona y justifica por que la aceptarías y por que no.
3. Elije una de las tres situaciones de amigos imaginarios para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsiderar algunos de sus comportamientos en las redes de contacto social. la carta persuasiva debe incluir una tesis, tres motivos para sostenerla y tres ejemplos específicos para dar validez a cada razón.
(Este se debe realizar en un archivo de power point, se tendrá en cuenta los criterios anteriores y la animación)
jueves, 24 de julio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO: Argumenta y valora las actividades planteadas para el segundo desempeño.
VALORACIÓN
A. Exploración geogebra ( Cuadrado ) 20 pts
B. Teselado geogebra 30 pts
C. Mosaico geogebra 30 pts
D. Publicación ( Imágenes 3 ) 20 pts
VALORACIÓN
A. Exploración geogebra ( Cuadrado ) 20 pts
B. Teselado geogebra 30 pts
C. Mosaico geogebra 30 pts
D. Publicación ( Imágenes 3 ) 20 pts
jueves, 17 de julio de 2014
jueves, 10 de julio de 2014
GEOGEBRA
DESEMPEÑO:
1. reconoce el entorno básico de geogebra a través de la interacción de su herramientas para construir triángulos semejantes y rectángulos.
jueves, 12 de junio de 2014
ESTRATÉGIAS
DESEMPEÑO
1. Organiza estrategias para resolver problemas a través del uso de videojuegos
ACTIVIDAD
1. Mantiene el silencio y el orden en el salón
2. Hace uso de algunos videojuegos del interés del estudiante
3. administra su tiempo para modificar y o complementar las actividades valoradas para este primer desempeño
jueves, 5 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO:
1. Argumenta y valora el desarrollo de los ejercicios de proyección de acuerdo a su pertinencia y relevancia teniendo en cuenta parámetros establecidos
1.Actualización de blog (metas gif animados) 20 puntos
2. Publicación pdf (definiciones, imágenes, línea del tiempo, fuente) 30 puntos
3. Desarrollo proyección (figuras 3D y vistas correctas) 30 puntos
4. Publicación proyección (imágenes pantalla)
jueves, 15 de mayo de 2014
CLASIFICACIÒ DE DIBUJO
DESEMPEÑO:
selecciona información sobre presentación a través del uso de herramientas de la red para expresar ideas.
ACTIVIDADES:
1. Realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uso de los momentos)
2. descripción corta de dibujo artístico, técnicos geométrico mecánico
3.la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño (fondo y tipo de letra) y sin animación
4. abrir o crear una cuenta enwww.youblisher.com
selecciona información sobre presentación a través del uso de herramientas de la red para expresar ideas.
ACTIVIDADES:
1. Realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uso de los momentos)
2. descripción corta de dibujo artístico, técnicos geométrico mecánico
3.la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño (fondo y tipo de letra) y sin animación
4. abrir o crear una cuenta enwww.youblisher.com
jueves, 24 de abril de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS
METAS:
las tics permiten ubicar informaiòn , manejarla y procesarla.
DESEMPEÑO:
clasifique información sobre sistema de reprecentaccion gráfica y técnica unibersal para comprender sus propias ideas
2) organiza información relacionada con el entorno físico, naturales o principios matemáticos para comprender y explicar fenómenos los cuales esta basada en criterios específicos.
3)Construye gráficos basados en informaciones numéricas tomadas de un
las tics permiten ubicar informaiòn , manejarla y procesarla.
DESEMPEÑO:
clasifique información sobre sistema de reprecentaccion gráfica y técnica unibersal para comprender sus propias ideas
2) organiza información relacionada con el entorno físico, naturales o principios matemáticos para comprender y explicar fenómenos los cuales esta basada en criterios específicos.
3)Construye gráficos basados en informaciones numéricas tomadas de un
jueves, 10 de abril de 2014
SALÒ Y CARRO
DESEMPEÑO: Reconoce el entorno básico del software Google SketchUp a través de la manipulación de este para crear elementos del entorno.
jueves, 27 de marzo de 2014
tridiv
DESEMPEÑO
Expresa el uso sobre del software Trivid a través de la manipulación de las herramientas para representar una situación establecida.
TRABAJO PREZI
DESEMPEÑO
Reconoce el entorno básico de Prezi a través de la interacción con sus herramientas para generar una presentación sobre un tema determinado.
jueves, 27 de febrero de 2014
CUADRADOS MAGICOS
DESEMPEÑO
Manipula aplicaciones en línea para resolver problemas y así desarrollar el pensamiento matemático a través del uso de las expresiones algebraicas
ACTIVIDAD
1. Conforme grupos de 4 personas y seleccione un vocero. El vocero únicamente creará el documento en google rive (también participara de la actividad), y lo comartira con los demás integrantes
2. Realiza la actividad publicada en el blog de la docente
Manipula aplicaciones en línea para resolver problemas y así desarrollar el pensamiento matemático a través del uso de las expresiones algebraicas
ACTIVIDAD
1. Conforme grupos de 4 personas y seleccione un vocero. El vocero únicamente creará el documento en google rive (también participara de la actividad), y lo comartira con los demás integrantes
2. Realiza la actividad publicada en el blog de la docente
jueves, 20 de febrero de 2014
VALORACIONES
DESEMPEÑO:
Argumenta y valora las publicaciones y actividades realizadas en las cesiones anteriores teniendo en cuenta los criterios establecidos por la docente para optimizar en los procesos de aprendizaje.
1.ejercicio de pensamiento lateral 15 puntos
2.actualizacion de bogger (diseño,paginas,metas y desempeños,gifs animados y enlaces ) 35 puntos
3. Publicaciones (tablas dinámicas meta-buscadores) 20 puntos
4. Tabla de excel (base de datos y tabla dinámica)30 puntos
Argumenta y valora las publicaciones y actividades realizadas en las cesiones anteriores teniendo en cuenta los criterios establecidos por la docente para optimizar en los procesos de aprendizaje.
1.ejercicio de pensamiento lateral 15 puntos
2.actualizacion de bogger (diseño,paginas,metas y desempeños,gifs animados y enlaces ) 35 puntos
3. Publicaciones (tablas dinámicas meta-buscadores) 20 puntos
4. Tabla de excel (base de datos y tabla dinámica)30 puntos
jueves, 13 de febrero de 2014
TABLAS DINAMICAS
DESEMPEÑO Diseña una tabla dinámica haciendo uso de las herramientas de exel para organizar información a partir de una base de datos establecida.
ACTIVIDAD
1 Haciendo uso de la tabla elaborada en la cesión anterior consulte la información de la creación de tablas dinámicas y diseñala ( tenga en cuenta que de acuerdo al ejemplo deberá repetir algunos datos)
2 enviar la tabla dinámica ala docente
ACTIVIDAD
1 Haciendo uso de la tabla elaborada en la cesión anterior consulte la información de la creación de tablas dinámicas y diseñala ( tenga en cuenta que de acuerdo al ejemplo deberá repetir algunos datos)
2 enviar la tabla dinámica ala docente
jueves, 6 de febrero de 2014
TABLAS DINAMICAS
DESEMPEÑO DIARIOS:
Relata la función de la tabla dinámicas a través del uso de herramientas principales de office para comunicar de forma clara y coherente las ideas
ACTIVIDAD
a) ¿Que son las tablas dinámicas?
b)¿como se crea una tabla dinámica?(mencione el orden paso a paso)
SOLUCIÓN
A)
B)
C)teniendo en cuenta la consulta y la información dada ingrese al link de informática y cree una base de datos con 10 filas teniendo en cuenta las siguientes categoría: parques y plazas,iglesias lugares turísticos,teatros,centros culturales museos y universidades
Debes seleccionar 4 de las categorías y buscarlos en bogota
SOLUCION
Relata la función de la tabla dinámicas a través del uso de herramientas principales de office para comunicar de forma clara y coherente las ideas
ACTIVIDAD
a) ¿Que son las tablas dinámicas?
b)¿como se crea una tabla dinámica?(mencione el orden paso a paso)
SOLUCIÓN
A)
B)
C)teniendo en cuenta la consulta y la información dada ingrese al link de informática y cree una base de datos con 10 filas teniendo en cuenta las siguientes categoría: parques y plazas,iglesias lugares turísticos,teatros,centros culturales museos y universidades
Debes seleccionar 4 de las categorías y buscarlos en bogota
SOLUCION
jueves, 30 de enero de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 2014
METAS:
1.las tics se pueden usar para probar predicciones
,descubrir patrones y relaciones.
2. el computador permite simular fenómenos o procesos que
pueden ser complicados de repetir en ambientes reales .
DESEMPEÑOS:
1.diseña tablas dinámicas y cuadros para recoger y organizar
información a partir de mediciones, encuestas o análisis de mecanismos.
2.construye un modelo matemático que muestre las relaciones
y grafique comportamientos a partir de datos tomados de un entorno .
3. propone diseños gráficos de modelos para explicar la
funcionalidad de un objeto o mecanismo .
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